來源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 16:06:19
其實,從兒童早期開始,就沒有全部游戲活動時期和全部工作活動時期的區(qū)別,而只有重點的不同。即使很小的兒童,他們也期望一定的結(jié)果,而且嘗試要達到這個結(jié)果。①筆者同意杜威的觀點,游戲不等于兒童的外部活動,它是兒童全部能力、思想、以具體化和令人滿意的形式表現(xiàn)的身體運動、他自己的印象和興趣等的自由運用和相互作用。游戲并不是引起兒童興奮后,又讓他停留在原有的水平的活動。我們不能把游戲理解為只是引起幼兒興趣的活動或作為一種教學(xué)活動的點綴,沒有必要把游戲和教師組織的教學(xué)活動、兒童的學(xué)習(xí)對立起來。正如《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》所倡導(dǎo)的“幼兒園以游戲為基本活動”,幼兒的游戲就是工作,幼兒的工作就是游戲。
值得注意的是,如果教師僅僅試圖從名稱上把所有的活動都稱作游戲,而實際上活動本身并沒有尊重幼兒的意愿和興趣,直指某個目的的實現(xiàn)時,幼兒卻不認(rèn)同這是游戲。幼兒會堅持認(rèn)為:“自己選擇的總是被等同于游戲,而教師定向的活動總是被等同于工作。”②對于活動的性質(zhì)幼兒有自己的判斷標(biāo)準(zhǔn),成人賦予再多的名稱,只能混淆視聽,卻騙不了幼兒。
三、游戲的社會性發(fā)展定位導(dǎo)致游戲與學(xué)習(xí)的對立
受傳統(tǒng)學(xué)習(xí)觀的影響,學(xué)習(xí)是以“教師”“教材”“課堂”為中心的嚴(yán)肅的事情。盡管游戲被普遍認(rèn)為可以為兒童的學(xué)習(xí)提供豐富的背景,但是在實踐中卻難以做到。艾特金(Atkin,1991)認(rèn)為人們普遍對于游戲存在著一種誤解,認(rèn)為“如果兒童在游戲,他們就不在學(xué)習(xí)。”“游戲僅僅是休閑和娛樂,而學(xué)習(xí)才是生活中嚴(yán)肅的事情”(Anning,1991)。盡管有人認(rèn)為游戲是一個促進學(xué)習(xí)的過程,但卻并不一定就會產(chǎn)生一些可以看得見的成效。③游戲或作為吸引幼兒注意力的專業(yè)手段,或作為工作的前奏.或作為兒童完成任務(wù)的獎賞……
由于游戲不能拿去評價,其效果又不如教師定向的活動來得及時,尤其是自發(fā)的、無預(yù)定目的的自由游戲,不能提供書面的學(xué)習(xí)證據(jù)和可記錄的、向家長和其他專家匯報的成績。因此,游戲能促進兒童發(fā)展的理想和實踐中看不到成效的現(xiàn)實之間產(chǎn)生了難以填平的鴻溝。在幼兒園實踐中,教師常常把游戲定位于同伴交往的社會性活動,游戲的社會性發(fā)展功能似乎比認(rèn)知發(fā)展功能更為突出,致使幼兒園普遍存在教師在觀念上重視游戲,但實踐中輕視游戲的現(xiàn)象。與領(lǐng)域教育的研究相比較,對游戲的研究也顯得相對薄弱。
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